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Im Jahr 2013 sollte der koreanische Gaming Markt erstmals eine Größe von 672 Millionen Euro erreichen. Im Vergleich zum Vorjahr würde der Markt damit um fast 20% wachsen, und diese Geschwindigkeit soll in der Gaming Nation Nr.1 in den nächsten Jahren weiter anhalten. Online Gaming mit 70% macht das Gros der Revenues im koreanischen Gaming Markt aus, doch Mobile Games, die derzeit 5% ausmachen, sind auf der Aufholjagd mit einem jährlichen Anstieg von mehr als 40%. Das koreanische Unternehmen Samsung ist das einzige, das zwischen Apple und der Weltherrschaft steht. 6 der Top 10 Android Spiele stammen aus koreanischen Gaming Schmieden, und diese produzieren längst nicht mehr hauptsächlich für den eigenen Markt.
Fachmesse für Game Publisher und EntwicklerInnen
Die G-Star Global Game Exhibition die jährlich in Pusan im Süden Süd-Koreas stattfindet, ist die größte Gaming Messe Asiens. Im Jahr 2012 nahmen 434 Unternehmen aus 31 Ländern weltweit an dem B2B Teil der Ausstellung teil. Die G-Star ist nicht nur der gemeinsame Nenner und Fixpunkt für zahllose koreanische, chinesische und japanische Publisher und Developer, sondern auch die Plattform schlechthin zum Austausch von Gaming Kultur zwischen Ost und West.
Themenschwerpunkte der Zukunftsreise:
Das Angebot:
Kostenbeitrag
Durch die Förderung aus der Internationalisierungsoffensive go-international beträgt der Teilnahmebeitrag für Mitglieder EUR 250 (zzgl. 20% USt.) für Nichtmitglieder EUR 500 (zzgl. 20% USt.).
Die Anmeldung zur Teilnahme ist ab sofort möglich!
Detaillierte Informationen zum Programm sowie das Anmeldeformular finden Sie hier.
Die Veranstaltung erfolgt im Rahmen der Internationalisierungsoffensive go-international, einer Förderinitiative des Bundesministeriums für Wirtschaft, Familie und Jugend und der Wirtschaftskammer Österreich.
(PA/red)
31.05.2013
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